gunz

2005年12月2日コメント (1)
取り敢えずアベンチャーとリボルバだな。
出来る限りAP上げつつ手榴弾10個近く持つのが理想。

昨日のクラン戦
1:2 囲まれた時、後方へ手榴弾投げつつ前方中心相手してた所、
後方の人爆死したのはワラタ

まぁ手榴弾お勧め。

回復は主に時間を消費し味方を治療する感じ。
手榴弾は主にキャンパー対策(開幕遭遇場含む)、回復妨害、時間稼ぎ、乱戦援護という感じ。

自分は相手を操れる手榴弾を勧める!
回復&手榴弾も悪くない。

12月1日の日記

2005年12月1日
tc昔話といえば
 
自分がやってた滅茶苦茶な編成を見た、
やっとの事で上位上がってきたえふた君が言った一言
 
「なんだよその編成w」
 
 
なんと偶然にも自分がその戦場で大活躍。敵殺しまくりPOCまで取ったと思う。
それを見た、
やっとの事で上位上がってきたえふた君が言った二言目
 
「なんなんだよその編成w」
 
 
 
 
しらねーよw
 

gunz

2005年11月30日
そろそろ防御time短縮への道へ進む事になりました。
やはりアレを見せ付けられると距離取り出す点がありますし、
 
アレをどれだけ隠すか これに尽くよう心がけてみようと思います。
 
 
 
上手い人はどれだけ弱点を隠して居るか これが全てですしねぇ。
 
 
 
 
それと、今日はかっすんと通路タイマン。
SSの撃ち合いになるとやはり時間,弾,HPの消費戦になるので
接近し距離を取り、を繰り返すのが良い感じでした。

gunz

2005年11月30日コメント (3)
中距離KS野郎相手は面倒臭い。どちらも同じように消費する所がまた頂けない。
 
 
やはり離れるよう見せかけて即接近⇒例のやつ で仕留めるのが一番簡単なのかなー
 
 
どちらも消費する点 時間と弾とHP  かなり痛い。

echoへ

2005年11月29日コメント (1)
http://www.optstyle.net/~gunz/index.php?%A5%C4%A1%BC%A5%EB
 
↑からのリンク先http://www.gunzfactor.com/gunzmouseremap.php
 
これでできるらしい。
 
ただkey設定するとそのkeyがchat時使用できなくなるのが凄い難儀。
自分、右クリックを防御にし,本来の右クリック(切り上げ)をZにしてるんだけど、
chat時「Z」が無効になり,ざじずぜぞ行が使えないからたまに会話おかしくなる。
 
例,  Zが反応しなくなると、
通常:ぐんぜっと
起動中:ぐねっと
 
通常:いかんぞ
起動中:いかの
 
通常:うんこ
起動中:うんこ

まぁでも取り敢えずはこれでBSも出来るようなった!

コメント機能

2005年11月28日
始まったらしい。早速AIMIA(Ulven)の所に書き込んでみた。
 
コメント記載されるとタイトルの横に(1)と、コメント数が表示されるらしいよ!
 
 
 
さてさて案の定ネジラリ聞き逃したのは秘密です。inGunZ

gunz

2005年11月28日
最近練習部屋で殺しまくる傾向強し。危ない方向だっ

とまぁアベンチャーが強過ぎますね。重量も軽いし。どのようにちまちま削っても一発で返されるような武器。っぉぃ。


そういえばgunzは武器のバランスが変ですよね。
余りLV差による勝ち負けが目立たないにしろ
僅差で勝てる場合も有りますし、その点からやはりより強い武器の必要性が出るんですよね。

まぁ話戻し、バランスといいますか、
要は威力やディレイ上る代わりに重量なり弾数減るなり、武器選択のバリエーションを増やして欲しいと思います。
ならびに回復等も。
ワンパターンちっくな今現在

11月27日の日記

2005年11月27日
ネジラリ ×
 
ネトラジ ○
 
 
 
いつも何時neziさんが出るのかなと思ってた。
覚えていれば今日聞くかもしれない!にんにん

11月26日の日記

2005年11月26日
そういえば最近ゆうゆうさん秘密日記書いて無いなと思いきやお気に入り除外されとる!

gunz

2005年11月26日
近距離KS野郎
中距離SS野郎
遠距離AIM野郎。

この3タイプが1番多いな。
近距離KS野郎と遠距離AIM野郎には対処できるようにはなったけど
上の3タイプの内でも特に巧い野郎が多い中距離SS野郎対策がイマイチなのでなんとかしたい所。
撃ち合って勝て?ごもっとも

gunz

2005年11月26日
ガードが面白い  以上。

 
 
いやすまん他にも有りますとも
 
 
 
 
ガード⇒弾く⇒マッシブ⇒切り上げ⇒リボルバ1発⇒切り上げ⇒リボルバ1発⇒
 
 
のコンボをトレーニング中です。可能な技なので。
敵が2人以上居ると無理かな。タイマン限る。

gunz

2005年11月25日
自分で練習部屋立てて
ボーっと壁登ったりしつつ来た人に銃打ち込んだり
まぁ普通にバトル繰り返してたのですが

4番目に乱入されたかたを早速斬りつけたら

「ここは攻撃なしですよ?あらし?」

とか言われまして、
なに決め付けてるのて感じで一人笑ってしまいました。結局そのかたも普通にバトルされておられました。

まぁローカルルールという奴ですか。

ならデスマッチ立てろという話にしても
自分はデスマッチと違いトレーニングモードのまったりしたバトルが好きなんですよね。横撃ち少ないし。

HB!

2005年11月24日
1.回してくれた方に対しての印象は?
全体的に「一言」が面白いです

2.周りから見た自分はどんな子だと思われてると思いますか?
中学生。

3.自分が好きな人間性について5つ述べて下さい
・頑固
・意地張
・見栄張
・メモ帳
・上記以外であり責任感のある人間(ぇ

4.では反対に嫌いなタイプは?
・バカ
・チン
・カス
・ン
・国 他人を探ろうとしない癖に関係を持とうとする人。

5.自分がこうなりたいと思う理想像とかありますか?
いそかぜさん

6.自分のことを慕っている人に叫んでください。
葬式頼んだ!

7.そんな大好きな人2人にバトンタッチ(印象付きで)
なつの(ひまそう)
あおし(ひまそう)

gunz

2005年11月23日
KEy配置 補助武器「W」⇒「R」
 
HSができるようになった物の補助武器による攻撃がかなり少なくなりました。がー。
 
 
慣れるしかないようです。
 
 
 
それと今現在,対BSを模索中です。とは言ってももう大分目標が定まり後はガード等の確立に踏み切るだけ のような状態であります。
 
取り敢えずアベンチャーが待ち遠しい!

11月23日の日記

2005年11月23日
SG+SGが面白い 今更感。
 
 
 
相手のBSを弾くタイミングさえ掴めば切り上げコンボかなりいけそうだなぁ

gunz

2005年11月22日
いやー昔見たえちょとかTC面子 もう辞めたのかなと思ってて、
お、久しぶりみたいな感じで会うと皆LV30付近ごろごろ

自分1番低いやん

!!

頑張ります。

グラントとか昔、
前ダッシュしただけで3D酔いした言ってたのにもう(笑)

11月21日の日記

2005年11月21日
利益と
 
 
 
安全は
 
 
 
 
反比例
 
 
のような気がします。

11月20日の日記

2005年11月20日
えーそうなの?
 
斬りを入力した時点で当たり判定出るから狭いとか余り感じないなぁ。防御早い分お得 なのは感じたw
 
 

gunz

2005年11月19日
マイスタイルにBSが追加される事により、より命中率を上げる事が出来ました。
 
Lv30になればアベンチャも使用してみようと思います。

PCD

2005年11月18日 音楽
とりあえず買ってみました今から聴きます。

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