gunz
2005年11月1日おばさん ツンデレ 殺戮が強かった。
特に殺戮の集合拡散のタイミングがかなり良い感じ。
ガーデン毎回予測出来ない位置から現れる。ガーデンは一見広場待ち構えが強いかと思いきやその待ち構えが外れた時や広場侵入数秒以内なら固まって侵入した後者のほうが有利かもねぇ。
3ヶ所睨んでいる場合 つまり3ヶ所に分かれている訳だからね
3vs1とか下手すると10秒以内で死ねる
特に殺戮の集合拡散のタイミングがかなり良い感じ。
ガーデン毎回予測出来ない位置から現れる。ガーデンは一見広場待ち構えが強いかと思いきやその待ち構えが外れた時や広場侵入数秒以内なら固まって侵入した後者のほうが有利かもねぇ。
3ヶ所睨んでいる場合 つまり3ヶ所に分かれている訳だからね
3vs1とか下手すると10秒以内で死ねる
10月31日の日記
2005年10月31日おっす、おらごくう!
なんちゃってUlvenです。
いやAIMIAです(-`
実はさらだこです(=゜
今日はぬヴぉあー〜(`□`〜)
って感じの日でした(=゜
まぁ詳しくはれげえ
な人にきいてください(=゜y-~
あーあとあんたらぱくりまくりですね゜=);;;
なんちゃってUlvenです。
いやAIMIAです(-`
実はさらだこです(=゜
今日はぬヴぉあー〜(`□`〜)
って感じの日でした(=゜
まぁ詳しくはれげえ
な人にきいてください(=゜y-~
あーあとあんたらぱくりまくりですね゜=);;;
10月30日の日記
2005年10月30日Ksyfree-lv18
15BZと10SG 中距離近距離でかなり動き易いけど少数専用みたいな感じがする。クラン戦自体3vs3や2vs2と少数ばかり参加させて貰ってるから少々迷うけど
遠距離(相手装備確認できない距離)ででも撃ちたいねぇ。
10SG⇒18RF?
15BZと10SG 中距離近距離でかなり動き易いけど少数専用みたいな感じがする。クラン戦自体3vs3や2vs2と少数ばかり参加させて貰ってるから少々迷うけど
遠距離(相手装備確認できない距離)ででも撃ちたいねぇ。
10SG⇒18RF?
gunz
2005年10月30日Ksyfree-lv14
ganbaruzo-.
初めてのクラン戦。意味も分からず呼び出され参戦。初期マシンガンでLv20over相手ですかみたいな感じで
まぁ頑張ります。
ganbaruzo-.
初めてのクラン戦。意味も分からず呼び出され参戦。初期マシンガンでLv20over相手ですかみたいな感じで
まぁ頑張ります。
10月29日の日記
2005年10月29日←Σ●
チャージ発射
実の所
↑
←●→
↓
チャージ発射 っと,範囲は全方位
つまり
○→]←●
正面からガード!
ができても
○→] Σ●→
後ろ向きチャージ発射!すると
ΣΣ○→] Σ●→
ドカーン
とダメージを与えれる訳ですねん。
[←○ Σ●→
とならガードできますが誰がするでしょうか?って感じで
まぁ分かり難いな(・_・)y-~~
とりあえず出来るだけ横向いて撃てば当て易い。
チャージ発射
実の所
↑
←●→
↓
チャージ発射 っと,範囲は全方位
つまり
○→]←●
正面からガード!
ができても
○→] Σ●→
後ろ向きチャージ発射!すると
ΣΣ○→] Σ●→
ドカーン
とダメージを与えれる訳ですねん。
[←○ Σ●→
とならガードできますが誰がするでしょうか?って感じで
まぁ分かり難いな(・_・)y-~~
とりあえず出来るだけ横向いて撃てば当て易い。
GunZ
2005年10月28日WがショットガンでAがライフル
いつもW押し易かったんだけどこの頃Aのほうが押し易い感じがしてきた。
キムチステップ中の事ですが。
Wは接近打法に適してはいる・・。ううむ。
いつもW押し易かったんだけどこの頃Aのほうが押し易い感じがしてきた。
キムチステップ中の事ですが。
Wは接近打法に適してはいる・・。ううむ。
10月26日の日記
2005年10月26日攻めと守りの境
攻めないと戦果を上げれない
攻め過ぎ死ぬと戦果を上げれない
適度に 適度に
攻めと守りの境を常に維持すれば強さを手に入れれるでしょう。
更にその境を自分なりに上げれば更なる強さを手に入れれるでしょう。
攻めないと戦果を上げれない
攻め過ぎ死ぬと戦果を上げれない
適度に 適度に
攻めと守りの境を常に維持すれば強さを手に入れれるでしょう。
更にその境を自分なりに上げれば更なる強さを手に入れれるでしょう。
実際そのような事が行われてるか否か推測の状況で
そのような内容をチョイスしネタとして使ったのは
自分としてはまったくもって問題無いですわ。
確かにリアル風味でうーむとは思いつつ読んだけれど
最終的にソレカヨッとほっとするような軽い笑いが取れましたし
自分としてはまったくもって問題無いですわ。
と,思います。わらた2
そのような内容をチョイスしネタとして使ったのは
自分としてはまったくもって問題無いですわ。
確かにリアル風味でうーむとは思いつつ読んだけれど
最終的にソレカヨッとほっとするような軽い笑いが取れましたし
自分としてはまったくもって問題無いですわ。
と,思います。わらた2
GunZ
2005年10月25日マウス回す時にバンバンバンと叩いて移動させてるんだけど
これ怪しいよなーw
キーボードもガチャガチャグチャグチャ
toooooooooooooooooooooo.
これ怪しいよなーw
キーボードもガチャガチャグチャグチャ
toooooooooooooooooooooo.
ぐんず
2005年10月22日壁登り方法を覚えた!
実際ちときついとこ。
癖として覚えさせた為
剣⇒銃⇒剣 の癖が完璧に付いてしまいダッシュ中のショットガンが撃てなくなる問題発生。(壁登り時ショットガン撃つ前に剣へ戻す為)
対処中でありますが皆様もクレグレお気をつけくだs(ry
実際ちときついとこ。
癖として覚えさせた為
剣⇒銃⇒剣 の癖が完璧に付いてしまいダッシュ中のショットガンが撃てなくなる問題発生。(壁登り時ショットガン撃つ前に剣へ戻す為)
対処中でありますが皆様もクレグレお気をつけくだs(ry