2月1日の日記

2006年2月1日
やっぱりねー こう口悪いのと
 
頭悪そうな奴嫌いなのよね。頭悪くて口も悪い もうばか

gunz

2006年2月1日コメント (2)
co「俺最近 株始めたんだ」

そう言うなり、柱に立て掛けておいたブレーカー7を手に取り勢い良く扉を開けた!「バーン」と言う轟音と共に走り去るco。
「つーもさん」、叫びながら追い掛けるeextu!悲しみと共に見送るgogocha


「またライブドアの被害者が」と Verbena。

次回:

「恋するダイナマイト」
1月31日の日記
sukosi kawatta i

gunz

2006年1月30日コメント (1)
いやまぁ堅いのは仕方無いよね。本人分からないから。
 
 
普段通りplayしてたら堅いと言われ、まぁカチンと来ると思うけど、
 
 
 
 
堅いよあんた

1月29日の日記

2006年1月29日
 
 
GunZ チート 

この日記にこのような検索でhitし来られるかたが最近物凄く多い。
 
 
やはり運営者側の不備な管理に皆気付き始めたのだろう。
 
 
チート等使用した場合、なんらかの法律に引っ掛け逮捕に近い警告等を発令さす事はできないのであろうか。
 
 
 
 
 

 

1月29日の日記

2006年1月29日
マウスがどうもおかしい。
 
右クリックが埋まったり、左右が動かなかったり 
 
 
単に寿命かこれはw
 
 
 
 
 
こんちきしょー
gunz-SS 「おーいだれかー」
これは ぱっと見 面白い
 
 
まるで映画が売れてないみたい。

gunz

2006年1月28日
えーっと
 
 
・castle橋下リロード
 
・RV-SGの最速切り替え撃ち
 
・打ち落とし
 
・空中撃ち。
 
・AIM
tcやりたくなってきた。

warosu

2006年1月27日

1月27日の日記

2006年1月27日
あれー (_’A`) の後が消えてるっじゃないか。
 
 
落ち無しきたこれまぁいいや。
神を信じるも信じないも勝手だぜ
 
 
神を信じてもその信じている神を他人に押し付けちゃ駄目だぜ?
 
 
 
神を信じる?と聞かれたらこう答えるぜ
 
 
 
 
俺、神。
 
 

 
 
まぁ神も想像の中から生まれたような物だから、自分の脳みそが神だな 
 
 
頭の中では常に新たな世界が誕生してるだろ?
 
 
 
 
(_’A`)

gunz

2006年1月26日
さーて来週のサザンエさんは、

空での新たな動作
打落しマスター
SSと死角の追究

の3本で行くとするか

gunz

2006年1月25日
1on

遠距離は腕勝負
中距離は基本知識と腕勝負
近距離は知識と駆け引き勝負

まぁ1onの事。

さて、
打落しをマスターすれば乱戦時も有効に使えそうである事がわかった。(勿論ガードを主に使う自分の考えだけどね!)

切り上げ&キャンセルはマッシブと比較しモーションも短く音も出無い、更にダッシュ後も可能な為、
直線での命中距離を延ばす事が可能である。
そこに加えるジャンプ斬り。(BSでも可能)

この動作だけで高確率で相手を無抵抗(2.5秒程度)にできるのである。
つまり撃ち放題赤字大放出である?

まぁ是非ともマスターしたい技術である。



ちなみに先程述べたように、
切り上げ&キャンセルの後
BSなりSSなりなんでも、取り敢えず相手を斬る事だけが条件で有るので、

もし斬れなかった場面にしろ、そのままKSへ入る事が可能な点を知っておいて欲しい。


イオコゥジ

cho

2006年1月24日
ガード無しで相手するから勝負しるco


SSで始末してやるぜこの野郎^3^


そして始末されて出直すぞこの野郎^3^

cho

2006年1月24日
いがさんとかとりーなさんは今すぐTC5-7-5製造量産よろ!
 
 
拒否権はございます。e

gunz

2006年1月24日コメント (1)
タイマン最強なればチーム戦でも強くなれるよ
だからタイマンやればいいよタイマン

かのそーるはっくわもタイマン強いでしょ受け付けないとか言いつつ強いでしょ

タイマン頑張ればいいよタイマン

gunz

2006年1月24日コメント (1)
最終的にSG-RVになりそうですわら

いや間違い。SGにM付けて無かった。

SMG-RV わら



ワラコウジ

gunz

2006年1月22日コメント (3)
SG,SG⇒RV,RV


AIM向上狙いって事で。
 
まぁパンパンパンで殺せる時あるしかなり面白いかもしれない
 
最終的にSGかRVだろうなと思った。
 

 

1月21日の日記

2006年1月21日
wikiより
 
打ち上げキャンセル直後にジャンプしてスラッシュし、相手が上空へ飛ぶ前に攻撃を命中させると、そのまま地面に叩きつけることができる。
受身を取れる時間が非常に短くなるため、よほど警戒してない限り相手は高確率で受身を失敗する。
 
 
打ち上げ⇒ガード⇒ジャンプ⇒スラッシュ
 
 
今現在のトレーニング項目。
実際に試してる所,相手が高確率で受身を失敗するのは間違い無い。

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