2月21日の日記
2006年2月21日自分がココに書いてる論理や戦法は全て
忘れっぽい自分の為でして
いわば履歴みたいなものです。
この時期にこのような考えをしていた あのような事を使用していた
等、他の方々からして参考になるかはまったく分かりません。
しかしウイルスに犯されました 今駆除してます
忘れっぽい自分の為でして
いわば履歴みたいなものです。
この時期にこのような考えをしていた あのような事を使用していた
等、他の方々からして参考になるかはまったく分かりません。
しかしウイルスに犯されました 今駆除してます
gunz
2006年2月18日高ping対決って
相手が撃つ弾は食らうけど こちらが撃っても食らわない
つまりこれは「動いたり撃つ動作をしたり飛んでくる弾」これが全て遅れて表示されているんだろうね
まぁばんばん先撃っていこう。
ping150ぐらいは人5−10ぐらい予測した距離を撃てばよく当たるよっ
撃ちまくればok
そういえばチート対策入ってから外人弱くなったな
相手が撃つ弾は食らうけど こちらが撃っても食らわない
つまりこれは「動いたり撃つ動作をしたり飛んでくる弾」これが全て遅れて表示されているんだろうね
まぁばんばん先撃っていこう。
ping150ぐらいは人5−10ぐらい予測した距離を撃てばよく当たるよっ
撃ちまくればok
そういえばチート対策入ってから外人弱くなったな
tuee tuee hazu
RV-RV tuee hazu..
SGSGdeiiya(`-`)/
<SG>-(`-`)-<SG>
RV-RV tuee hazu..
SGSGdeiiya(`-`)/
<SG>-(`-`)-<SG>
こんにちわ☆(*^^*)
ぉげんきですヵ?
この、、、、特に「ヵ」がむかつくな!
むヵつくな!
なんでだろう
なんかむかつくなw
やっと韓国の流れるようなHSを理解できた。
まず、日本で一般的なHSとは入り方から違ったのである。
まずジャンプの時点で差が出て居た。
韓国はジャンプに入る前に加速し、跳んでいる間の推進力を得ている。
つまりこれにより
ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ
の、ダッシュの動作を省くだけで無く、
垂直ジャンプからダッシュに入るまでの隙をも無くしている。
跳んだ瞬間からスラッシュ及び武器変更に走っているので撃つのが速いのも重要なポイント。
韓国は皆、命中率が高い性か位置取りを物凄く気にしているよう感じるが、
前後左右 加速する為の位置をも瞬時に把握しているようである。
うぉ、最後に変な文章 間違えて張り付けてたので除去っ
まず、日本で一般的なHSとは入り方から違ったのである。
まずジャンプの時点で差が出て居た。
韓国はジャンプに入る前に加速し、跳んでいる間の推進力を得ている。
つまりこれにより
ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ
の、ダッシュの動作を省くだけで無く、
垂直ジャンプからダッシュに入るまでの隙をも無くしている。
跳んだ瞬間からスラッシュ及び武器変更に走っているので撃つのが速いのも重要なポイント。
韓国は皆、命中率が高い性か位置取りを物凄く気にしているよう感じるが、
前後左右 加速する為の位置をも瞬時に把握しているようである。
うぉ、最後に変な文章 間違えて張り付けてたので除去っ